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  WWE SmackDown vs Raw 2010
 




THQ confirmó que el Smackdown Vs. Raw 2010 estará para Wii, PS3, XBOX 360, PS2, PSP y NDS.

Tambien dijo que sera el último juego que saldra de SVR para ps2

WWE SmackDown vs Raw 2010 es un profesional de videojuegos de lucha desarrollados por Yuke's, y publicado por THQ para PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii, Nintendo DS, y Xbox 360 sistemas. Es el juego de vídeo undécimo y actual en la serie WWE SmackDown vs Raw, y es la secuela de su predecesor, WWE SmackDown vs Raw 2009. Fue lanzado el 20 de octubre de 2009 en América del Norte, 22 de octubre de 2009 en Australia y 23 de octubre 2009 en Europa. TOSE supervisó el desarrollo de la versión de Nintendo DS.

. El juego se basa en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), y lleva el nombre de dos de las tres de la promoción de las marcas: SmackDown y RAW.  También presenta la tercera promoción de la marca ECW.  Similar a los anteriores juegos de la serie, WWE SmackDown vs Raw 2010 supone que los jugadores que compiten en varias de lucha libre profesional diferentes partidos, ya sea como uno de los personajes del juego basado en el roster de la WWE o como un personaje creado en el Create-a-modo Superstar . WWE SmackDown vs Raw 2010 añade varias características nuevas con el tema principal en torno a la personalización, tales como un diseñador de Historia permite a los jugadores crear sus propias historias WWE jugable, una expansión en el Create-a-Finisher modo de incluir las técnicas aéreas y para la Xbox 360 y PlayStation 3 versiones, la personalización de los colores en la ropa de un modo denominado Superstar Threads, un renovado Create-a-modo Superstar y una herramienta de pintura para la creación de logotipos para uso en sus personajes creados.







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WWE SmackDown vs. Raw 2010 es un videojuego de lucha libre profesional actualmente en desarrollo por Yuke’s, y que será publicado por THQ para la PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS y Xbox 360 la cual, su fecha de lanzamiento deberá ser el 20 de octubre de 2009 en Norte América, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa.[1] [2] [3] [4] TOSE supervisó el desarrollo de la versión de Nintendo DS.[5]

Este es el decimoprimer videojuego de la serie WWE SmackDown, y es la secuela de su predecesor WWE SmackDown vs. Raw 2009. El videojuego estará basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE), y será nombrado por dos de las tres marcas de la promoción: Raw y SmackDown; también destacará la tercera marca de la promoción; ECW.

Modos de creación

Ha sido anunciado que WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará un nuevo y mejorado modo de creación. Además del modo create-a-wrestler (crea-un-luchador) y create-an-entrance (crea-una-entrada), el juego incluirá el modo WWE Design a Story (WWE Diseña una Historia), una ampliación del modo Gerente General visto por última ocasión en WWE SmackDown vs. Raw 2008. El jugador ahora tendrá la posibilidad de diseñar un guión con alguno de los espectáculos semanales (Raw, SmackDown, o ECW) con historias, escenarios y combates, usando las creaciones que han sido realizadas por ellos mismos con una variedad de opciones predeterminadas. Incluido en las opciones de diseño para los guiones, las palabras son las que dirán las superestrellas según el escrito creado por el jugador, que aparecerá en los subtítulos y en las acciones que la superestrella ejecute; como sea, hay un límite de personajes que pueden aparecer en el escenario. Similar a ediciones previas de la serie, el jugador puede crear historias; como sea, el jugador ahora podrá tener el control de que tan larga quiere que su historia sea, cuantas superestrellas o divas están involucradas, y donde ocurre esta. Un rasgo de el match-making (creador-de-combates) es permitir al jugador seleccionar un tipo de combate, poner la estipulación, y situar las condiciones para poder ganar. Además de usar superestrellas creadas, el jugador también podrá introducir superestrellas de la WWE y Divas en sus historias, escenarios, o combates.[6]

La característica de crea-un-luchador ha sido también mejorada desde WWE SmackDown vs. Raw 2009. El juego ahora instaurará la three-dimensional apparel (ropa tri-dimensional), a diferencia de juegos anteriores donde apareció como “pintado sobre”. La ropa también se moverá realmente, por ejemplo, el traje se sacudirá con cada uno de los movimientos de la superestrella. Otra mejora del modo crea-un-luchador son los lapsos de carga de los menús, que en el pasado presentó lentos tiempos de carga para que cada menú apareciese; como sea, desarrolladores de Yuke’s han improvisado en los periodos de carga de cada menú.[6] El nivel de sistema para el modo crea-un-luchador ha sido sustituido por un sistema de puntos. En este sistema, cada artículo te dará el valor de un punto y el jugador tendrá que juntar 48 puntos en artículos.[7] El modo tendrá adicionalmente la Paint Tool (Herramienta para Pintar) con la que el jugador podrá utilizar su propio diseño de logo o tatuaje para su luchador creado.[8] Además de crea-un-luchador, WWE SmackDown vs. Raw 2010 implantará un nuevo modo llamado Superstar Threads (Ropa de Superestrella), en donde el jugador podrá crear tres trajes alternativos para luchadores ya existentes en el juego por personalización en los colores de la ropa.[5] [6]

THQ también ha confirmado que la opción create-a-finisher (crea-una-acabadora) ha sido también mejorada, con la adición del 30% más de contenido. Inducido en el pasado juego, el jugador será capaz de crear una acabadora con la posición de agarre. En WWE SmackDown vs. Raw 2010, el modo ha sido expandido para incluir técnicas aéreas. El jugador será capaz de ajustar los saltos de trayectoria y la velocidad de la maniobra.[6]

Con estos nuevos rasgos de pesonalización, el jugador podrá compartir a sus luchadores creados, movimientos y espectáculos en línea con otros jugadores. En línea, el jugador también puede calificar otras creaciones en términos de calidad. Desarrollo a comparación de años pasados del modo Mejores Momentos WWE, después de cada combate, una compilación de los mejores momentos será listado. Después los jugadores tendrán la oportunidad de decidir si quieren ver o guardar cualquiera de esos mejores momentos.[6]

Jugabilidad

WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará una mejora en la jugabilidad. Un nuevo rasgo que ha sido añadido es el THQ Facilidad de Entrenamiento, un entrenamiento para jugadores que estén inconscientes de la jugabilidad de la serie SmackDown. El jugador deberá elegir una superestrella, su oponente no-jugable (o ellos pueden elegir jugar contra otro jugador), el tipo de combate, y las opciones de juego. Durante el combate aparecerán varios pop-ups con diferentes instrucciones indicando como perfeccionar la acción, en los agarres o maniobras disponibles para ser elaborados. Ha sido confirmado que habrá más de 100 consejos de entrenamiento para el jugador. Nuevos movimientos del juego incluye maniobras acoplando a la superestrella que está de pie sobre la esquina. Por primera vez desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, el juego incluirá cuatro agarres de fuerza, con jugadores que ahora también serán capaces de cambiar entre cada agarre.[6]

WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará un renovado HUD, reduciendo la información en la pantalla. El metro de ímpetu ahora aparecerá en un pequeño aro debajo de cada superestrella, mientras los indicadores de inversión serán mostrados de vez en cuando encima de la misma.[6] [7] El metrómeno en-pantalla de daño del cuerpo ha sido sustituido por señales visuales de las superestrellas indicando donde están dañados. El juego también adopatará el “mecanismo pinfall kickout” usado en el videojuego de THQ WWE Legends of WrestleMania, en donde el jugador debe sostener un “botón de cara” o “botón de golpe” Un nuevo sistema de inversión sustituirá al viejo sistema de dos-botones de juegos anteriores. La nueva inversión de un-botón estará basado en el tiempo.[6]

Modos de juego

El modo Road to WrestleMania (Camino a WrestleMania) regresa de WWE SmackDown vs. Raw 2009 con seis nuevas historias basadas en los luchadores de la WWE. A diferencia del año pasado, WWE SmackDown vs. Raw 2010 destacará una historia basada-en-una-Diva siendo esta Mickie James y una historia específica para el luchador creado por el jugador.[6] [9] Este año el modo Camino a WrestleMania incluirá historias que se diversificarán por su interactividad.[10] Las tramas de este año seran protagonizadas por: Edge, Randy Orton, HBK, un luchador Creado, y lucha de marcas (supuestamente, Smackdown y Raw), además de Mickie James. Ademas se agrega el scramble match para esta edicion

Roster

El roster esta conformado por 62 luchadores, 26 de Raw, 25 de Smackdown!, 9 de la ECW y 2 leyendas.[11]

Raw:

 

  • Beth Phoenix
  • Big Show
  • Carlito
  • Chavo Guerrero
  • Cody Rhodes
  • Evan Bourne
  • Festus
  • Gail Kim
  • Jack Swagger
  • JBL
  • John Cena
  • Kelly Kelly
  • Kofi Kingston
  • Mark Henry
  • Maryse
  • Mickie James
  • MVP
  • Primo
  • Randy Orton
  • Santino Marella
  • Shawn Michaels
  • Ted DiBiase
  • The Brian Kendrick
  • The Miz
  • Triple H
SmackDown:

 

  • Batista
  • Chris Jericho
  • CM Punk
  • Dolph Ziggler
  • Edge
  • Eve
  • Finlay
  • Jeff Hardy
  • Jesse
  • John Morrison
  • JTG
  • Kane
  • Maria
  • Matt Hardy
  • Melina
  • Michelle McCool
  • Mike Knox
  • Mr. Kennedy
  • Natalya
  • Rey Mysterio
  • R-Truth
  • Shad
  • The Great Khali
  • Umaga
  • Undertaker
ECW:

 

  • Brie Bella
  • Christian
  • Ezekiel Jackson
  • Goldust
  • Nikki Bella
  • Shelton Benjamin
  • Tommy Dreamer
  • Vladimir Kozlov
  • Willian Regal

Leyendas:

  • Stone Cold
  • The Rock

Desbloqueables

  • Bob Orton
  • Dusty Rhodes
  • Ted DiBiase
  • Vince McMahon
  • Trish Stratus

Trajes

  • Chris Jericho (Ropa Casual)
  • Edge (Ropa Casual)
  • John Cena (con Camisa)
  • John Morrison (Ropa Casual)
  • Mickie James (Ropa Casual)
  • Vince McMahon (Traje Entero)
  • Natalya (Traje de Mickie James)
  • Randy Orton (Traje de Arbitro)
  • Santino Marella (Ropa Casual)
  • Shawn Michaels (Traje de DX)
  • Shawn Michaels (Ropa Casual)
  • Triple H (Traje de DX)
  • The Miz (Ropa Casual)

Desarrollo

El desarrollo del juego fue oficialmente anunciado en el E3 el 1 de junio de 2009 por WWE, Yuke’s y THQ.[2] [12] El juego ha sido promovido principalmente con el lema “Ahora Es Tu Mundo” refiriéndose a la nueva presentación de personalización disponible que el juego tendrá.[13] El primer videometraje del juego fue mostrado en la edición del 11 de agosto de Late Night with Jimmy Fallon durante una entrevista con el luchador Triple H, presentando un combate entre Triple H y un creado Jimmy Fallon.[14] Un trailer promocionando los nuevos rasgos del juego en cuanto a la personalización fue realizado el 20 de agosto por GameSpot.[13] Este ha sido un cambio en cuanto a los años pasados de la serie WWE SmackDown en donde las características eran anunciadas cada Abril. Según el gerente mayor creativo del juego, Cory Ledesma, el razonamiento para esto fue que quería adelantar la anticipación y entusiasmo en un periodo más corto con más información del juego.[9] Una demostración jugable del juego fue realizada por primera vez en la convención de fanáticos “WWE SummerSlam Axxes” el 22 de agosto y 23 de Agosto.[3]

Originalmente, fue anunciado en junio de 2009 que la fecha de lanzamiento en América sería el 10 de noviembre de 2009.[15] Como sea un mes después, la fecha de lanzamiento fue adelantada al 20 de octubre.[13]

El juego contará con canciones de Adelitas Way, Lynyrd Skynyrd, Sick Puppies, Skillet y Trivium como canciones autorizadas de la banda sonora del juego

 

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PASS, contraseña clave o como le entiendan: ( xD YA NO ME PREGUNTEN “” ME PIDE UNA CLAVE ¿¿ CUAL ES??”"::)

kenas

 
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