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  MotorStorm: Arctic Edge
 


MotorStorm: Arctic Edge
es la tercera en la serie MotorStorm de los juegos de vídeo, desarrollada por Bigbig Studios y publicado por Sony Computer Entertainment para el PlayStation 2 y PlayStation Portable.. Fue lanzado en la PlayStation Portable el 18 de septiembre de 2009 en Europa, el 29 de septiembre de 2009 en América del Norte, en la PlayStation 2 en octubre de 2009 y será lanzado el 1 de noviembre de 2009 en Japón. A diferencia de anteriores juegos de la serie, el juego está siendo desarrollado por Bigbig Studios y es el primer juego de la serie que no estará supeditado a la PlayStation 3.

juego
 

. El juego, una vez más se aleja de los ambientes desérticos del título original y el medio ambiente frondosa isla de la secuela y se traslada a sí mismo en el clima del Ártico de Alaska.  Modo de juego es similar a la de anteriores títulos de la serie, como impulsa nitroso, los riesgos ambientales y los entornos destructibles. A diferencia de los anteriores títulos de la serie, el juego sólo contará con hasta un máximo de diez pilotos en cada carrera.

 También habrá diferencias entre la PlayStation Portable y PlayStation 2  edición del juego con el fin de hacer uso de cada uno de los sistemas de capacidades específicas.  Como la versión de la PlayStation Portable con un modo de foto, bandas sonoras personalizadas y jugar en línea que cuenta con 6-multijugador en línea jugador. MotorStorm: Pacific Rift . Por otra parte, la versión de PlayStation 2 contará con una fracción de modo multijugador de pantalla como la presente en el juego anterior, MotorStorm: Pacific Rift. El modo de juego Tiempo de Ataque sólo registrará los tiempos del jugador de la clasificación en la versión de PlayStation Portable del juego aunque el modo en sí ha sido confirmado tanto para consolas.

 Modos de juego

 El modo de juego principal del juego es conocido como el modo de Wreckreation que consta de varios modos de juego como,

  •  Free Play, es el modo más clásico en la mayoría de los juegos de carreras donde los jugadores seleccionar una pista seguida por una pista y correr con oponentes controlados por computadora.
  • Tiempo de ataque, donde los jugadores están programadas para el tiempo que tarda en navegar a través de las curvas y giros de una vuelta en el tiempo, en las vueltas más tarde, el fantasma del mejor tiempo registrado por el jugador puede ver las carreras junto con el jugador a la curso que permite al jugador para intentar batir su récord establecido anterior.

Vehículos

 MotorStorm: Arctic Edge contará con un total de 24 vehículos de 8 clases de vehículos, la mayoría de los cuales están especialmente diseñadas para el clima del Ártico. . Las clases de las carreras de camiones, Obturador de barro y el más reciente Monster Truck en los juegos anteriores han sido sustituidos por la moto de nieve, Snowplugger y el quitanieves por el medio ambiente del Ártico. Cada vehículo es totalmente personalizable, con ejemplos tales como libreas, spoilers, escape, y pegatinas de patrocinadores.

: Hay ocho clases de vehículos únicos en el juego:

  • Bikes Bicicletas
  • Snow machine Máquina de nieve
  • ATV ATV
  • Buggy Buggy
  • Rally Car Rally Car
  • Snowplugger Snowplugger
  • Big Rig Big Rig
  • Snowcats Snowcats

 Temas

. MotorStorm: Arctic Edge dispone de un total de 12 pistas en el juego, tales como Wolfpack de montaña,  Los puentes de hielo son vistos durante las carreras en cada pista, y éstas se presentan como un peligro para los conductores de abajo.Mientras que los vehículos pequeños pueden navegar fácilmente a través de los vehículos más grandes y pesadas se desintegran fácilmente el puente, lo que causó a los opositores o el jugador para dar vueltas por la pista, y, o bien será destruido por colisión con otro vehículo o por el boca-abajo o de aterrizaje, logran mantenerse intacta y volver a la carrera. . Los vehículos tendrán la capacidad para enfriar el impulso de la conducción a través de nieve profunda o en cascadas, la misma técnica utilizada para la conducción a través del agua en MotorStorm: Pacific Rift.  Un nuevo peligro, conocida como la avalancha, puede ser desencadenada por trompetas de los vehículos, o por las explosiones de los vehículos. ] La cantidad de nieve también aumenta a medida que las unidades del jugador a la montaña que hacen que la superficie a ser más resbaladizo para los jugadores.

Desarrollo

 MotorStorm: Arctic Edge para la PlayStation Portable y PlayStation 2 fue anunciado oficialmente el 24 de febrero de 2009 por Sony Computer Entertainment y no sería desarrollado por Evolution Studios que ya habían desarrollado los dos últimos títulos, sino por Bigbig Studios.  Antes de que los rumores de una edición de la PlayStation Portable PlayStation 3 Motorstorm previamente había sido exclusivo remolinos, debido a una sugerencia de un miembro del personal de Sony Computer Entertainment Europe en noviembre, 2008.

 El vídeo del juego primero fue presentado el 29 de abril 2009 entre los de la nueva mecánica de juego del juego, mientras que un trailer oficial fue lanzada el 3 de junio de 2009, que incluyen una computadora genera cinematográfica del juego. Un segundo trailer oficial fue puesto en libertad durante Gamescom 2009 en Alemania mostrando más juego, así como nuevos contenidos


DESCARGAR:

Descripcion

Ripeado:update
Region: EUR
Idioma: Multi5
Genero: Carreras
Plataforma: PSP
peso cso: 379mb

 

NOTA:



AL INICIAR EL JUEGO CUAnDO LA PANTALLA SE PONGRA NEGRA APRIETAN EL BOTON START
EL JUEGO ESTA FULL TODOS LOS IDIOMAS VIDEO MUSICA ETC ... estan comprimidos los archivos

PROBADO EN MI PSP SLIM 5.50 GEN-D2..
TAMBIEN SIRVE EN 5.00M33-DERIVADOS
(funciona bien en diver m33)
 

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